The Feasibility of Water Cycle Diorama Media Based on Quizizz Paper Mode to Improve Learning Outcomes of Fourth Grade Elementary School Students

Authors

  • Septiani Anggun Izzatus Solikhah Universitas PGRI Ronggolawe Tuban Author
  • Sri Cacik Universitas PGRI Ronggolawe Tuban Author

DOI:

https://doi.org/10.29407/jpdn.v11i2.26247

Keywords:

Feasibility of Water Cycle Diorama Media, Quizizz Paper Mode, Learning Outcomes

Abstract

This study aims to develop and test the feasibility of the Water Cycle Diorama Media Based on Quizizz Paper Mode to Improve the Learning Outcomes of Fourth Grade Students of UPT SDN Penambangan 3. The research method used is Research and Development (R&D) with the ADDIE model. The feasibility of the media was tested through expert validation. The validation results showed that this media was very feasible to use, with a validation score of 96%, media experts 96%, and language experts 94%. Practicality data was obtained from the results of the student response questionnaire totaling a score of 578 with an average percentage score of 96%, and the results of the teacher response questionnaire obtained a score of 48 with a percentage score of 96%. Effectiveness data from student test results analyzed using the N-Gain score formula, obtained an average result of 0.81. If the percentage figures are converted into effectiveness categories, it can be concluded that the Water Cycle Diorama Media Based on Quizizz Paper Mode falls into the "High" category. Thus, the Water Cycle Diorama Media Based on Quizizz Paper Mode can be used as an alternative effective learning media to improve the learning outcomes of fourth grade students at UPT SDN Penambangan 3.

Downloads

Download data is not yet available.
Abstract views: 64 , PDF downloads: 17

Author Biography

  • Sri Cacik, Universitas PGRI Ronggolawe Tuban

    Dosen PGSD, FKIP, Universitas PGRI Ronggolawe Tuban

References

Adhisa, R. R., Pramudita, D. A., & Santoso, E. (2022). Kelayakan Media Pembelajaran Interaktif Materi Jaringan Tumbuhan Dengan Pendekatan Paikem. Produktif : Jurnal Ilmiah Pendidikan Teknologi Informasi, 5(2), 461–471.

Angelika, Khasanah, L., Widodo, S. T., & Mardiyani, E. R. (2023). Penerapan Media Diorama untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa SD pada Pembelajaran PKn. Jurnal Basicedu, 7(6), 3753–3762.

Aulia, S., Wulandari, A. Y. R., Ahied, M., Munawaroh, F., & Rosidi, I. (2022). Uji Kelayakan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Android Menggunakan ArticulateStoryline 3. Jurnal Natural Science Educational Research, 2(5),40–59.

Azizah, U. N., Maruti, E. S., Zahro, F., Info, A., & Belajar, H. (2024). Penerapan Media Diosilir (Diorama Siklus Air) sebagai Upaya Peningkatan Hasil Belajar Siswa. Khazanah Pendidikan (Jurnal Ilmiah Kependidikan), 18(2), 340–348.

Azzahra, M. (2023). Strategi pembelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial. PENDIS (Jurnal Pendidikan Ilmu Sosial), 2(3), 32175–32181.

Christin, D., Daningsih, E., & Marlina, R. (2016). Kelayakan Media Diorama Pemanasan Global Kelas VII. Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Khatulistiwa, 5(3), 1–11.

Firmansyah, L. Y., Andriani, A., & Suliswati, L. (2021). Meningkat Keaktifan Belajar Peserta Didik Melalui Media Permainan Edukasi. Prosiding Seminar Hasil PTK PPG FKIP (pp. 674–682).

Fitriani, R. A., Suryana, D., & Zulkarnaen, R. H. (2023). Penggunaan Media Diorama dalam Pembelajaran IPA Materi Ekosistem untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas V SD Negeri Campaka. JPPD: Jurnal Pedagogik Pendidikan Dasar, 10(2), 94–99.

Indy, R. (2019). Peran Pendidikan Dalam Proses Perubahan Sosial Di Desa Tumaluntung Kecamatan Kauditan Kabupaten Minahasa Utara. HOLISTIK, Journal Of Social and Culture, 12(4), 1–18.

Iswari, A. P., Sunarsih, E. S., & Thamrin, A. G. (2017). Perbandingan Hasil Belajar Antara Model Pembelajaran Konvensional dengan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Team Accelerated Instruction Pada Mata Pelajaran Mekanika Teknik Kelas X TBG di SMK Negeri 2 Surakarta. Indonesian Journal Of Civil Engineering Education, 1(2), 1–9.

Junaidi, J. (2019). Peran Media Pembelajaran Dalam Proses Belajar Mengajar. Diklat Review : Jurnal manajemen pendidikan dan pelatihan, 3(1), 45–56.

Kikiwati, U. Y. (2019). Penerapan Media Diorama Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik Mata Pelajaran Ipa Kelas V Sdn Tegalsari 01. Journal of Chemical Information and Modeling, 53(9), 1689–1699.

Kusniawati, S., & Subayani, N. W. (2023). Pengembangan Media Diosidro (Diorama Siklus Hidrologi) pada Mata Pelajaran IPA Kelas V SDN 272 Wadeng. Journal on Education, 5(3), 10223–10237.

Ni’am, M. K., Saputra, I., Muttaqin, U., & Novianti, D. (2023). Efektivitas Penggunaan Quizizz Paper-mode terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa Kelas VIII SMPN 2 Wiradesa. Prosiding Santika 3: Seminar Nasional Tadris Matematika Uin K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan (pp. 520–528).

Rini, & Zuhdi, U. (2021). Pengaruh Media Quizizz Paper Mode Terhadap Hasil Belajar Materi Penerapan Sikap Pancasila Kelas IV UPT SD Negeri 220 Gresik. Jurnal Penelitian Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 11(1), 65.

Riyadi, T., & Wibawa, S. (2024). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Quizizz Pada Pembelajaran PPKN di SD Kelas 5. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 9(1), 2791–2805.

Rosidah, S. S., & Wiratsiwi, W. (2024). Pengembangan Alat Evaluasi Berbasis Quizizz Paper Mode Matematika Materi Piktogram dan Diagram Batang. Prosiding Seminar Nasional Penelitian dan Pengabdian Masyarakat (Vol. 9, pp. 700–708).

Seftriana, A., Wulan, S., & Hasanah, N. (2020). Pengembangan Media Pembelajaran Diorama Siklus Air pada Mata Pelajaran IPA. Prosiding Seminar Nasional Pendidikan STKIP Kusuma Negara II (pp. 21–30).

Shakila, D. (2020). Pengembangan Media Pembelajaran Video Berbasis Youtube Untuk Pembelajaran Jarak Jauh Pada Tema 4 Subtema 3 Pembelajaran 1 Kelas Iv Sekolah Dasar. Universitas Jambi, hal. 37.

Suhelayanti, Z, S., & Rahmawati, I. (2023). Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam Sosial (IPAS). Penerbit Yayasan Kita Menulis.

Supriyono. (2018). Pentingnya Media Pembelajaran Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa. Pendidikan Dasar, 2(6), 43–48.

Wahyuni, A. S., & Nuvitalia, D. (2024). Penerapan Media Quizizz Paper Mode pada Evaluasi Pembelajaran IPAS Kelas IV SDN Plamongansari 02. Jurnal Pendidikan Tambusai, 8, 20112–20117.

Wahyuni, R. A. (2020). Meningkatkan Hasil Belajar IPA dengan Menggunakan Model Pembelajaran Predict, Discuss, Explain,Observe, Discuss, Explain (PDEODE). Prosiding Seminar Nasional Pendidikan, FKIP UNMA 2020 (Vol. 2, pp. 477–486).

Downloads

PlumX Metrics

Published

2026-01-31

How to Cite

Solikhah, S. A. I., & Cacik, S. (2026). The Feasibility of Water Cycle Diorama Media Based on Quizizz Paper Mode to Improve Learning Outcomes of Fourth Grade Elementary School Students. Jurnal Pendidikan Dasar Nusantara, 11(2), 415-429. https://doi.org/10.29407/jpdn.v11i2.26247

Similar Articles

11-20 of 239

You may also start an advanced similarity search for this article.