“APLIKASI PEMBELAJARAN BERMAIN MENGGUNAKAN MODEL AKTIVITAS SIRKUIT UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR TOLAK PELURU PADA SISWA KELAS X-I SMA N I PULOKULON” (2017) PINUS: Jurnal Penelitian Inovasi Pembelajaran, 3(1), pp. 1–8. doi:10.29407/pn.v3i1.11707.