“APLIKASI PEMBELAJARAN BERMAIN MENGGUNAKAN MODEL AKTIVITAS SIRKUIT UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR TOLAK PELURU PADA SISWA KELAS X-I SMA N I PULOKULON”. 2017. PINUS: Jurnal Penelitian Inovasi Pembelajaran 3 (1): 1-8. https://doi.org/10.29407/pn.v3i1.11707.