KRISTIANTONO, E. S. APLIKASI PEMBELAJARAN BERMAIN MENGGUNAKAN MODEL AKTIVITAS SIRKUIT UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR TOLAK PELURU PADA SISWA KELAS X-I SMA N I PULOKULON. PINUS: Jurnal Penelitian Inovasi Pembelajaran, v. 3, n. 1, p. 1-8, 20 Nov. 2017.