KRISTIANTONO, E. S. APLIKASI PEMBELAJARAN BERMAIN MENGGUNAKAN MODEL AKTIVITAS SIRKUIT UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR TOLAK PELURU PADA SISWA KELAS X-I SMA N I PULOKULON. PINUS: Jurnal Penelitian Inovasi Pembelajaran, [S. l.], v. 3, n. 1, p. 1–8, 2017. DOI: 10.29407/pn.v3i1.11707. Disponível em: https://ojs.unpkediri.ac.id/index.php/pinus/article/view/11707. Acesso em: 22 dec. 2024.