SUSANTI, B. I.; WIJAYA, I. P. .; KHAN, R. I. . Game Geometri Digital (Gaged) untuk Pengembangan Kemampuan Kognitif pada Anak Usia 3-4 Tahun. PINUS: Jurnal Penelitian Inovasi Pembelajaran, [S. l.], v. 7, n. 2, p. 11–23, 2022. DOI: 10.29407/pn.v7i2.16561. Disponível em: https://ojs.unpkediri.ac.id/index.php/pinus/article/view/16561. Acesso em: 1 feb. 2025.