Chrisnathaniel, H., Hartini, S. . and Rahayu, S. P. . . (2021) “Analisis Gamification Shopee.com Sebagai Media Pemasaran Terhadap EWOM, Positive Emotion, & Repurchase Intention (Pada Aplikasi Shopee.com)”, JURNAL NUSANTARA APLIKASI MANAJEMEN BISNIS, 6(1), pp. 15–32. doi: 10.29407/nusamba.v6i1.14630.