“Analisis Gamification Shopee.com Sebagai Media Pemasaran Terhadap EWOM, Positive Emotion, & Repurchase Intention (Pada Aplikasi Shopee.com)” (2021) JURNAL NUSANTARA APLIKASI MANAJEMEN BISNIS, 6(1), pp. 15–32. doi:10.29407/nusamba.v6i1.14630.