CHRISNATHANIEL, H.; HARTINI, S.; RAHAYU, S. P. Analisis Gamification Shopee.com Sebagai Media Pemasaran Terhadap EWOM, Positive Emotion, & Repurchase Intention (Pada Aplikasi Shopee.com). JURNAL NUSANTARA APLIKASI MANAJEMEN BISNIS, v. 6, n. 1, p. 15 - 32, 4 Apr. 2021.