1.
Teknologi Imersif dalam Pembelajaran Biologi: Perbandingan Augmented Reality Assemblr Edu, Virtual Reality Shinnecon, dan BioDigital 3D Interaktif Berbantuan Smart TV terhadap Keterlibatan dan Respons Siswa. JB&P [Internet]. 2026 May 2 [cited 2026 May 9];13(1):117-24. Available from: https://ojs.unpkediri.ac.id/index.php/biologi/article/view/28752