“Teknologi Imersif Dalam Pembelajaran Biologi: Perbandingan Augmented Reality Assemblr Edu, Virtual Reality Shinnecon, Dan BioDigital 3D Interaktif Berbantuan Smart TV Terhadap Keterlibatan Dan Respons Siswa”. Jurnal Biologi dan Pembelajarannya (JB&P) 13, no. 1 (May 2, 2026): 117–124. Accessed May 9, 2026. https://ojs.unpkediri.ac.id/index.php/biologi/article/view/28752.