“Pengembangan Game Edukasi Kahoot Berbantuan Augmented Reality (AR) Sketchfab Untuk Meningkatkan Minat Dan Motivasi Belajar Siswa”. Jurnal Biologi Dan Pembelajarannya (JB&P), vol. 12, no. 2, Nov. 2025, pp. 108-22, https://doi.org/10.29407/jbp.v12i2.26195.