(1)
Teknologi Imersif Dalam Pembelajaran Biologi: Perbandingan Augmented Reality Assemblr Edu, Virtual Reality Shinnecon, Dan BioDigital 3D Interaktif Berbantuan Smart TV Terhadap Keterlibatan Dan Respons Siswa. JB&P 2026, 13 (1), 117-124. https://doi.org/10.29407/jbp.v13i1.28752.