[1]
A. S. Ahya, H. Sulistyowati, H. Muktiadji, and H. N. Azizah, “Pendampingan Penggunaan Game Edukasi pada Mata Pelajaran Bahasa Indonesia untuk Penguatan Profil Pancasila Siswa berbasis Self Regulated Learning”, J. ABDINUS, vol. 10, no. 1, pp. 1–13, Jan. 2026, doi: 10.29407/ja.v10i1.26544.